淘寶網洛克王國刷級大隊必須100級嗎還有洛克王國書

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文章詳情介紹:

賽爾號謠言!妳知道曾經有多少玩傢聽信嗎?就連官方都出來辟謠

說到謠言這壹塊,今天我們就來扒壹扒當年賽爾號的那些神秘“傳聞”,個個假得離譜,但還是就有那麽多人信了。

螳螂傳說

說到英卡洛斯,這個排在第壹絕對不是吹牛,因為當年也正是因為這個傳聞,讓不少玩傢知道了賽爾號不僅有正式服,而且牠還有【夜間版】。具體我來描述壹下當年的謠言,咱們再來分析:

【謠言】光明螳螂(英卡洛斯)將會在夜間12:00在克洛斯星出現,及其難以捕捉。據說捕捉到的玩傢花了200多個膠囊,而專屬捕捉螳螂的膠囊壹個就夠了,能有這個膠囊的玩傢,都是內測玩傢,而謠言說的時間是在當時【光明螳螂VS黑暗螳螂】期間。當然還有用外掛刷出來的。

【影響】對遊戲的影響是:後續有很多玩傢聽信,最早是在遊戲內宣傳出來。就是當時空打字,然後有很多玩傢在地圖交流這個事情,其中最多的還是在克洛斯星和傳送倉這個位置。當年本人也是聽信了這個傳聞之後,專程在壹天晚上跑到網吧去蹲,但結果就是——夜間維護。

【分析】現在我們來分析牠這個謠言中的漏洞:

賽爾號不存在夜間十二點這個,因為賽爾號正式服會在十壹點準時閉服,強制玩傢下線。當然這也是淘米對未成年人玩傢的壹種約束,畢竟當時在09-10年遊戲火熱的時候,玩到電池沒有很正常,每天必做的壹件事就是登陸賽爾號。

這個傳聞出來,我現在猜測,是不是那些【夜間版】的遊戲商傢做的營銷,就是為了創造壹個“巨大謊言”,然後引導玩傢進入“賽爾號夜間版”。而在當時賽爾號玩傢的那個人流量,即使是夜間版十不存壹,但玩傢也絕對不會少。

而事實也證明了,曾在2010年,夜間版的賽爾號確實有很大的成效。因為自從我專門在當時百度搜索“光明螳螂”的時候,牠確實推出來了“賽爾號夜間版”。現在看來這好像就是壹場陰謀,在巨大流量池的背後,他們選擇了從遊戲內部“製造謊言”,然後引導遊戲。

後來光明螳螂我們也沒見到,但知道了賽爾號還存在夜間版這麽壹說,而夜間版能火起來,不乏缺少這個“謊言”的幫助。現在我們無從考究到底是誰製造的這場謊言,但知道最終受益人是誰後,我們也就清楚了這場壹開始就“沒有”的目的。

光明螳螂跟克洛斯星的聯係,其實我當時記得比較清楚的。其實更多的玩傢到這顆星球的目的是捕捉閃光皮皮,而不是虛無縹緲的光明螳螂。但謠言的能力很強,並且當時我們隻是小學生、初中生,識別真相的能力很差,這就導致我進入克洛斯星的第壹印象就是,這麽多人,看來傳言是真的了。

能把假的引導成為真的,不僅僅是當時遊戲熱度,還是傳播能力。首先,PS在當年並不廣泛使用,如果妳能真P出壹張圖,我可能就信了。比如黑暗譜尼【普拉】,現在黑暗的確實出來了,但叫索倫森,魔域魔君,並非譜尼的黑暗麵,而是復制了譜尼的軀殼。

當然當時也傳出有人入手了光明螳螂,並且這個人被指明。講真的我在當時除了【西野哥哥】和【淺藍】之外,其余人根本沒有什麽知名度,妳說他們二人有我信,但新冒出來的這個誰,現在想想能信也是對遊戲沒有分析透徹,沒有相信遊戲公告,覺得遊戲充滿奇妙性,說不定我就能抓壹隻別人都沒有的精靈出來。

能信光明螳螂有,黑暗螳螂也有,是因為精靈圖鑒有牠們。現在截止2018年2月9日之前都沒有真正獲得英卡洛斯,謠言也是奇妙,當很多人信的時候,牠即使是假的、根本沒有,也會變成真的,甚至加以修飾變的更“真實化”。

膠囊誤區:其實現在想想,如果100%的無敵膠囊和超能膠囊都捕捉不了的精靈,是根本無法捕捉的。至於什麽【專屬膠囊】,如果不是賽爾號當時有類似的案例,可能真的這個東西沒法被聯係起來。

內測玩傢:什麽叫內測玩傢?難道說的是摩爾莊園當時刪檔測試過的那些玩傢?但當時,我們確實吃那壹套,絕版這個東西,誰也講不清楚。饑餓營銷確實起到壹定的輔助作用,而且這個作用很強,即使是壹些老玩傢最後也聽信。

外掛:其實當時外掛有,後來也有,截止到2012年用外掛的都很多。賽爾號不用外掛是因為後期更新的升級係統更快,所以外掛因為太慢被淘汰。但我也要說,2009年用外掛刷學習力的還是不少。

隔壁洛克王國在2012年可是外掛橫行的巔峰時期,妳從洛克的難升級,就能映射出2009年初期的賽爾號。而正是因為外掛,有的人沒用過,隻是聽說過,所以這個玩意也就成了“光明螳螂”謠言的“變真器”。

但60%在相信過外掛的玩傢,基本上號都被盜了。我依舊記得,當時那個外掛很清楚的說能刷出“光明螳螂 英卡洛斯 希路達”,看到網站圖片我信了。然後我的號在過了壹周後就被盜了,後麵才知道這就是傳說中的“釣魚網站”,根本沒有任何功能,衹要妳輸進去賬號密碼,妳基本就涼涼了。

現在想起來,賽爾號當年這個謠言,可以說放在今天的國內頁遊界,也是比較經典的壹個橋段。欺騙了至少50%以上的玩傢,而為此專門去探索的,人數也都是無法統計的。

騰訊發布會詳細清單:藏了多少爆款,又有哪些讓妳意想不到?

今晚,騰訊遊戲舉行了2022年度發布會,公布了40余款產品與內容,其中包括首次曝光的壹係列“遊戲科技項目”、多款遊戲新品,及社會功能與服務相關應用。以上三者分別對應了本次發布會的「技術新探索」「產品新體驗」「更多新價值」3個主題環節。

本文將針對發布會上首次公布的項目及遊戲新品(未在國內上線)做出介紹。

01 產品新體驗

在該主題下,騰訊遊戲發布了旗下《王者榮耀》《火影忍者》《天涯明月刀》《和平精英》《重返帝國》《穿越火線》《英雄聯盟》等7款係列IP的新動態,12款遊戲新品,以及1個原生雲遊戲技術DEMO。

英雄聯盟電競經理

《英雄聯盟電競經理》是壹款電競題材的策略對戰手遊,獲得了英雄聯盟官方賽事授權,LPL戰隊及選手加盟。遊戲含有模擬經營玩法,玩傢將扮演壹名職業電競經理人,組建及培養戰隊。在實時策略玩法中,遊戲還原了英雄禁選、排兵布陣、對線處理、戰場抉擇等電競賽場體驗。遊戲將於7月進行不刪檔測試。

代號:致金庸

《代號:致金庸》由騰訊光子工作室群采用UE5研發,改編自金庸係列武俠小說,是壹款開放世界RPG遊戲。金庸作品中楊過、郭靖、喬峰、令狐沖等經典角色都將出現在遊戲內。遊戲采用懸疑、解謎、探索等劇情元素,在還原原著的基礎上重新演繹劇情。同時,遊戲還通過照片掃描技術,以中華名勝古跡為載體,還原了華山主峰區、鷂子翻身等諸多景點。

暗區突圍

《暗區突圍》是由騰訊魔方工作室群研發的高擬真硬核射擊手遊,單局玩法圍繞「戰前準備-收集物資-戰鬥-撤離」展開。在進入對局前,玩傢需要從庫存挑選武器裝備,進入暗區後,壹旦失敗,裝備也將隨之丟失,因此玩傢的較量從局外便已開始。遊戲將於7月13日正式上線。

我們的星球

《我們的星球》由英雄遊戲研發,是壹款主打多人在線,無縫星球大世界探索與建造的沙盒手遊。玩傢可以通過收集資源、製作工具、建造房屋、自定義載具、野外對戰等玩法,與好友壹同探索星球、建設傢園。

全境封鎖2

《全境封鎖2》是由育碧研發,騰訊代理的第三人稱射擊PVE遊戲。遊戲作為壹款帶有成長要素的開放世界射擊產品,提供了豐富的任務及故事線,擁有多樣的技能及專長、靈活的流派選擇及戰略打法。玩傢不僅可以壹個人在遊戲世界自由探索,也可以與好友壹起對抗不同勢力的Boss。遊戲將於近期開啟首次技術測試。

最強美職籃2

《最強美職籃2》由光子工作室群研發,是壹款NBA正版授權的PVP籃球競技手遊。遊戲以實時光影及投影重構了球場場景,通過動作捕捉還原角色、籃球的物理運動規律。遊戲包含了豪華的NBA球星陣容,每名球星的技能係統都符合其真實性格、數據、個人特徵。

手工星球

《手工星球》是壹款星球冒險題材的大型多人在線沙盒遊戲。玩傢可以與好友壹起探索各個奇異星球、體驗小遊戲、建造風格迥異的星球傢園,或是親自動手設計小遊戲。

指尖領主

《指尖領主》是騰訊發行的壹款消除+SLG策略手遊,主打3D高品質畫麵。遊戲融合了消除、英雄養成、屬性克制、解謎、探索及聯盟社交等玩法。玩傢將通過消除戰鬥,不斷提昇英雄與軍團實力,從而攻城掠地,獲取資源,建造及發展領地。遊戲將於7月5日正式上線。

勁樂幻想

《勁樂幻想》是國內首款沈浸式社交音樂遊戲,由《勁樂團》《勁舞團》國內研發音樂組原班人馬製作。遊戲主打樂隊演出,包含吉他、貝斯、鼓、鍵盤等多種樂器的玩法模式,並帶有豐富的捏臉及換裝係統。遊戲將於2022年第四季度上線。

小貓愛消除

《小貓愛消除》是壹款貓咪題材的三消+建造類遊戲,由愛奇藝拚圖貓工作室研發,騰訊發行。遊戲以三消玩法為核心,加入了雲養貓及自定義房間玩法,旨在通過劇情傳遞溫暖。

洛克王國手遊

《洛克王國》手遊由騰訊魔方工作室群魔鏡工作室研發,是同名頁遊IP的正統續作。遊戲中,玩傢將在與精靈共存的魔法世界扮演壹名學院新生,在旅途中逐步了解這個世界,與精靈為伴,獲得認可,並在危機時刻做出選擇。遊戲主打開放世界探索、精靈捕捉養成,陣容搭配,以及回合制策略玩法。

阿凡達:重返潘多拉

《阿凡達:重返潘多拉》是由祖龍娛樂研發,騰訊發行的多人在線射擊RPG手遊。遊戲擁有全新獨立的劇情,玩傢將化身“阿凡達”,置身於RDA與新納威氏族的鬥爭中。遊戲共有四大職業選擇,包含角色養成、流暢射擊、組隊策略配合等玩法樂趣。

EVOLUTION·進化

《EVOLUTION·進化》是由騰訊START ENGINE製作的原生雲遊戲技術DEMO。據稱,START ENGINE提出的實時細分處理方案,可以直接導入影視級別的精細資產,渲染出超高精度的細節;無需任何預處理,對低精度模型進行實時表面細分;自適應網格LOD,支持達到原始模型1000倍以上的超高分辨率。此外,《EVOLUTION·進化》天然具有千人同屏體驗特性,且無需考慮傳統網絡遊戲的復雜同步問題。該技術DEMO可通過PC、手機、TV等類型終端進行體驗。

02 技術新探索

該主題首次公布了騰訊與國內多個權威合作方開展的壹係列“遊戲科技”項目,即運用遊戲領域獨有或領先的技術,幫助解決其他領域的問題,為社會創造價值。

數字長城

數字長城項目是遊戲技術在數字文保領域的壹個嘗試。牠使用照片掃描技術、UE5的Nanite和Lumen技術,1比1還原了真實的長城細節、長城的周邊地形,以及上萬棵樹木植被。用戶可以通過“雲遊長城”小程序,以雲遊戲的方式體驗修繕長城,也可以在語音指引下遊覽長城。

2022年下半年,“數字長城”將進入香港中小學,成為中小學生教學內容的案例;同步“數字長城”資產也將置入官方學術機構、學術論壇、長城沿線博物館等研究場景。

數字中軸

“北京中軸線”是指北京城東西對稱布局建築物的對稱軸,故宮、天壇、天安門廣場等代表性建築均勻分布在這條軸線上。在北京中軸線申遺的當下,騰訊以數字化的方式幫助中軸線保護及申遺相關工作。

依託遊戲引擎的實時渲染、物理仿真等技術,數字中軸將實現3A遊戲級的資產掃描和內容製作,並加入雲遊戲、虛擬數字人等技術,計劃通過線上展陳(小程序、APP)及線下展陳(博物館、AR/VR互動)的形式向大傢科普展示北京中軸線。

數字敦煌

該項目由敦煌研究院和騰訊合作推進,近期成立了“騰訊互娛 x 數字敦煌文化遺產數字創意技術聯合實驗室”。結合敦煌研究院的文物數字化技術和騰訊互娛的遊戲技術,技術實驗室將在線上構建壹個全真的數字藏經洞,以互動體驗的方式和大眾分享藏經洞出土文物背後的“鮮活歷史”;同時還將打造敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤,開展虛擬人實時直播、講解。

遊戲驅動機器人加速智能學習項目

此前,騰訊天美J3工作室、天美技術中心、騰訊Robotics X實驗室、騰訊AI Lab合作研發了智能體動作生成技術,利用AI技術讓遊戲NPC通過自主學習,達到更高的仿真度。在此次合作項目中,該技術被應用到機器人研發領域,幫助機器人適應復雜指令和環境的變化。

同時,遊戲也可以提供更好的虛擬模擬和訓練環境,通過物理引擎的突破可以很好映射到現實場景。該項目將主攻智能體、靈巧操作、移動等三大機器人核心通用技術,幫助實現機器人的自主決策並適配不同場景。

全真互聯數字工廠

寶鋼股份、騰訊遊戲、騰訊雲三方合作,將圍繞寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠,結合實時雲渲染、視覺動捕、虛實互動、AR/VR交互等遊戲技術,為寶鋼熱軋部建立工廠級孿生服務,最終打造全息3D裸眼效果的“全真互聯數字工廠”。

此次合作為騰訊遊戲技術首次深入到鋼鐵生產環節,旨在以遊戲科技助力提昇實體工業生產效率,使鋼鐵工業生產更智能、更節能、更高效。

全動飛行模擬機聯合項目

全動飛行模擬機可用於代替飛行員的真機訓練,屬於航空製造領域的高精尖技術設備。

騰訊目前與南航集團旗下珠海翔翼航空技術有限公司合作,利用遊戲研發中心所積累的PCG程序化內容生產技術、“地球級別”的地形渲染、PRT晝夜係統、天氣係統、12K+的超高分辨率渲染等能力,共同打造具有完全自主知識產權的全動飛行模擬機視景軟件係統,並將該係統充分運用到全動模擬機飛行訓練中。

獵人星座計劃

全變源追蹤獵人星座(CATCH)計劃,是中科院的壹項前沿天文科學項目,擬在太空構建100+微型衛星組成的“衛星星座”,實現高時效性的“多衛星智能協同式”天文觀測。

騰訊遊戲與中科院高能所“粒子天體物理重點實驗室”達成合作,基於騰訊遊戲的遊戲AI技術,支持“去中心化”的多智能體訓練和算法應用,讓衛星像遊戲AI壹樣,自主發現目標-組隊完成觀測-產出科學成果。後續,通過3D建模、渲染、數據分析等能力加持,輔助中科院進行科研工作可視化及科研成果大眾傳播。

03 更多新價值

該主題展示了《碳碳島》《普通話小鎮》《巴普洛夫》《細胞衛士很忙》等已上線的功能遊戲及未來規劃,發布了3款社會服務相關的新應用,以及99公益日、中國傳統器樂數字化保護計劃等社會公益方麵的工作與成績。

青少年安全教育數字產品

《青少年安全教育數字APP》涵蓋社會安全、公共衛生、意外傷害、網絡信息安全、自然災害、身心健康與自我保護六大安全教育版塊,同時使用AR技術、知識問答挑戰、多媒體互動形式,將靜態書本內容轉化為立體的模擬場景。

兒童眼疾篩查應用

《成長護航隊·幼兒視曬係統》是由光子探索實驗室與中山眼科中心合作,基於視動的兒童眼疾篩查的遊戲化應用設計項目。軟件通過遊戲化策劃與交互設計方案,檢測模式劇情融入,推動孩子獨立/代入地完成篩查流程,解決嬰幼兒篩查配合難度高,註意力不集中的問題。

騰訊扣叮-虛擬仿真實驗室

《騰訊扣叮-虛擬仿真實驗室》為麵向青少年的機器人編程學習產品,基於遊戲技術能力、AI能力、打造仿真的機器人編程教學場景、機器人硬件組件及設備,以及機器人編程學習內容。產品上線後將進入1500多所中小學課堂,惠及100萬名+學生。

附錄:騰訊遊戲年度發布會新品及其關鍵詞

(該表由葡萄君自行整理,和最終信息可能有出入)